Interstellar: Crónicas de Edmunds

Comic inspirado en la película de Christopher Nolan: "Interstellar"

El Renacer de la Humanidad

Este año, Interstellar volvió a la gran pantalla como merece ser vista: proyectada en 70 mm, con la imagen y el sonido que Christopher Nolan imaginó para su obra maestra. Para celebrarlo, el capítulo #007 de nuestro cómic instruccional CAD:BIM se atreve a responder la pregunta que todos nos hicimos al salir del cine: ¿qué pasó después del final?

Crónicas de Edmunds: El Renacer de la Humanidad recrea una de las historias posibles tras ese gran final. Amelia Brand, sola en el planeta de Edmunds, sostiene en sus manos el peso de una especie entera: un puñado de embriones y el recuerdo de los que quedaron atrás. Un mundo con agua y aire respirable, pero sin un solo muro construido. Y entonces, cuando todo parece perdido, la situación cambia en un instante.

Esta historia se dividirá en tres capítulos, en los que exploraremos el camino que la humanidad podría seguir para evolucionar en conocimiento, tecnología y conciencia hasta lograr el gran objetivo: colonizar un nuevo planeta en otra galaxia.

Los 5 puntos clave: cómo dos personas pueden fundar una civilización

¿Cómo se coloniza un planeta con condiciones ideales para la vida, pero carente de toda infraestructura? Estos son los cinco pilares que estructura este primer capítulo:

 

Analizar y modelar antes de construir.

El planeta tiene agua y aire respirable, pero no perdona. CASE ensambla los primeros reactores y mapea cuidadosamente las zonas de derrumbes. Como en todo proyecto CAD:BIM, la primera infraestructura no es física: es información. Un modelo del territorio evita repetir el error que le costó la vida a Wolf Edmunds.

 

Asegurar energía y refugio.

Los reactores portátiles y el hábitat inicial son el punto de partida de todo lo demás. Sin energía estable no hay incubadoras, ni invernaderos, ni futuro. La prioridad es construir poco, pero construir bien y en el lugar correcto.

 

Producir alimento y ciclo de vida.

Los invernaderos convierten un paisaje alienígena en tierra fértil. Agricultura controlada, botánica y gestión del agua: el ecosistema mínimo viable que transforma la supervivencia en permanencia.

 

Activar el Plan B: las incubadoras.

Las primeras diez niñas nacen de úteros artificiales. Dos personas se convierten en los padres de una nueva humanidad, comenzando desde cero. La población deja de ser un límite y se convierte en el proyecto más importante de todos.

 

Dividir roles y transmitir el conocimiento.

Biología, medicina y botánica por un lado; ingeniería, física, agricultura y mecánica por el otro. Una clara división de roles, un equipo perfecto. Pero el verdadero salto de una colonia a una civilización está en enseñar: cada nueva generación debe heredar no solo herramientas, sino la capacidad de diseñarlas.

 

Continuará…

Este es solo el primer acto. En las próximas dos partes de este capítulo extenderemos esta historia y este posible plot: veremos cómo esa primera generación crece, cómo el conocimiento se convierte en cultura y cómo la conciencia colectiva define el destino de la nueva humanidad en el planeta de Edmunds.

Esta trilogía está inspirada en el guión y video original de Causality: Un reconocimiento al canal original que imaginó este camino e historia.

 

Cómic instruccional CAD:BIM

Comic Instruccional CAD:BIM es una publicación artística y educativa gratuita creada por Roko.Design, la agencia de transformación digital para estudios de arquitectura. 

Este proyecto autoemprendedor utiliza el formato del cómic para promover la adopción de nuevas tecnologías, procesos y sistemas. 

Su propósito va más allá de la técnica: busca ser una herramienta de evolución que impulse la expansión del conocimiento, el autoanálisis, el autocontrol y la conciencia colectiva en un mundo en constante transformación, demostrando que la tecnología puede ser un motor fundamental para la creación de un futuro mejor.

Cómic Instruccional CAD:BIM by Roko.Design

 
ROKO

Rodrigo Montoya (Roko) es el fundador de Academy I Roko.Design, una plataforma de cursos de modelación 3D de alto rendimiento y una comunidad de arquitectos y diseñadores interiores especializados en Metodología CAD:BIM.

Es arquitecto, diseñador instruccional y consultor experto en transformación digital con tecnologías de la información para el diseño arquitectónico e interior en Roko.Design.

Como especialista en diseño arquitectónico interior y consultor experto ha trabajado con varias empresas y reconocidos estudios de arquitectura en el desarrollo de proyectos de ejecución de viviendas de alto estándar, arquitectura comercial y retail con metodología CAD:BIM.

Como diseñador instruccional y estratega digital ha asesorado a profesionales, estudiantes y empresas del sector AEC-Tech con la formación personalizada y la creación de contenidos educativos en plataformas de aprendizaje y gestión del conocimiento como Youtube y Thinkific.

Es aliado estratégico en la demostración de productos y consultor especializado B2B para Bricsys Latam, SketchUp Spain, DGS Proyectos y Vegasoft México.

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